1、模式介绍
(相关资料图)
2、1. 奥特模式(ULTRA MODE)
3、初始游戏一共有10关,达成一定条件后还会追加新的关卡和人物。每一关与各原作中的大致情节相同,收录的都是各作中的经典战斗场面。对全系列比较熟悉的迷友来说,玩起来会有一种亲切感。如果是第一次接触奥特曼,本模式也是很有意思的。本模式也常被称为故事模式或剧情模式。
4、2. 战斗模式(BATTLE MODE)
5、选择奥特曼或怪兽连续对战五个对手。初始可选人物有19位(10个奥特曼,9个怪兽)。如果选择奥特曼进行游戏,通关后会追加新的必杀技(后面具体说明)。每个角色都基本前4人随机,最后1个对手为剧情对手的模式,但是注意:圆盘生物、加坦杰厄、高斯奥特曼、雷杰多不会遇到。
6、3. 对战模式(VS MODE)
7、使用各角色进行对战。分为对2P和对CPU。初始可选人物与战斗模式相同。
8、4.双打模式(DOUBLES MODE)
9、选择两名角色同时与一个敌人进行战斗(不能选怪兽)。想玩这个模式,你必须要有两个手柄才可以。
10、5.必杀技装备模式(CUSTOM MODE)
11、进入此模式后,可对奥特曼和怪兽的必杀技进行键位设定。每名角色选中后有4种必杀技装备方案。简单的说就是把你喜欢的必杀技调整到你常用的按键上(装备上),把不喜欢,不常用或威力较小的必杀技去掉。(不装备)各个角色的必杀技都有一个伤害值,S为最大,然后是A,依次类推。主力必杀技设在□△X○上,小光线、飞机和变身设定在附加键上(R1,L1,R2,L2)。为了游戏平衡,如果同时装备多个大威力必杀技的话,伤害值会降低。如果装备的必杀技种类丰富,放必杀的时候可选面比较宽(对手不好判断你
12、的招数),需要的蓄力时间短;如果装备的种类少(单一),必杀技命中后的伤害值很高,但需要的蓄力时间长。如何装备自己角色的必杀技就要看各位的喜好了。
13、6.练习模式(PRACTICE MODE)
14、选择自己喜欢的角色和场景进行对战(对CPU)练习。游戏中按下START键可对CPU的各种状态进行设定。分别是CPU的行动状态(站、蹲、跳、防、攻),眩晕槽状态(正常,全满),反击状态(开,关),回到主菜单和重新选择角色。
15、7.教学模式(TEACHING MODE)
16、由佐菲教泰罗一些基本的战斗技巧。第一次接触本作的朋友或格斗游戏苦手的玩家应该先玩这个模式,在后面隐藏必杀与这个模式也有关。进入后,选择左边选项是开始教学,右边是退回到主菜单。
17、8.欣赏模式(VIEW MODE)
18、类似于百科词典的模式。在这个模式里我们可以对游戏中出现的各个角色(包括各战队的飞机)、游戏音乐、场景等进行欣赏。如果你玩累了,到这里来看看是个不错的选择。
19、9.重放模式(REPLAY MODE)
20、将玩家在战斗模式中的表现进行重放,并对录象资料进行删除和拷贝。
21、10.设置(OPTION)
22、进行游戏的基本参数设定。包括难度,时间,回合数,键位,振动,记忆卡管理等等。打出各种隐藏东东后别忘了来这里进行记录哟。(PS:可将记录方式设置为AUTO自动记录,比较方便)。有个小发现:每次进这里的时候,背景画面是不一样的,呵呵,想录音效的可以在SOUND里把BGM调成0就没有背景音乐了。
23、(注:第4、8、9三个模式要分别在玩过奥特模式和战斗模式后才会出现)
24、操作键位
25、电脑操作键位:
26、D-前进 A-后退 W-跳跃 S-蹲下【双尾怪和葛洛卡不能蹲下】
27、DDJ或DDU或DDI-冲刺攻击【双尾怪不能冲刺攻击】
28、WWJ或WWU或WWI-跳跃攻击【双尾怪不能跳跃攻击】
29、AAJ或AAU或AAI-防御反击【双尾怪和葛洛卡不能防御反击】
30、J-轻击 k-投技【双尾怪不能进行投技】 U-重击 i-超重击,是释放必杀技必须的 l,m,n,o-小技能m,o-平成系的奥特曼或怪兽变身,仅限【迪迦,戴拿,高斯,杰斯提斯,勒休巴斯。盖亚】能用n-召唤历代奥特曼的战队飞机或一部分的怪兽飞船,对奥特曼或怪兽进行攻击。 DD-奔跑 AA-后翻【怪兽不能后翻】KJ,KU,KI-另类投技【双尾怪和葛洛卡不能进行另类投技】DJ,DU,DI,WJ,WU,WI,-另类攻击【双尾怪不能进行另类攻击】
31、全S级流程 第1关:哥尔赞的逆袭
32、登场人物:迪迦,哥尔赞
33、失败条件:1避难所被破坏。2时间到。3迪迦被击败
34、剧情条件:
35、1)变身成强力型(经验证该条件不用必须在火山爆发之前触发,任何时间触发都可以)
36、2)用复合型迪迦的哉佩利敖光线击败哥尔赞。
37、S级条件:1.体力残留50%以上。2.时间残留1分30秒以上。3.满足剧情条件 能力点评:
38、迪迦的复合形态在格斗性能方面十分平均,力量型和空中型的区别也是由复合形态为蓝本而改变了部分招式。
39、强力型:除去R1的光弹攻击以外,格斗攻击速度变慢攻击变强,攻击中自带霸体,□及其派生完全改变。
40、空中型:基于复合型而速度变快攻击变弱,□的派生打不倒人了。空中的派生攻击完全改变(空中□是神技)。并且→→△和→→○的距离和速度变得非常惊人,后者的速度可以和高斯变身后的→→○一拼。
41、攻略要点:
42、一开始哥尔赞的防御力有加成,并且迪迦全部的必杀技都会被吸收并回复自身体力。迪迦复合型光线的威力不敢恭维,这也是一个问题。
43、这里有两种打法:
44、打法1:课题就是如何在2分钟的火山爆发剧情到来之前多削体力。强力型是一个不错的选择,在择时机变为强力型之后,用不会倒地的←□来对哥尔赞进行攻击,在对方眩晕槽满的情况下,几下←○的攻击伤害很是惊人。
45、在火山爆发剧情之后,哥尔赞的防御加成取消,并且不会吸收迪迦的必杀技。此时趁机变为复合型将其干掉即可(高难度下哥尔赞会向避难所下意识走位,请大家注意。),任务成功。
46、打法2:由于哥尔赞的防御有加成,所以初期可以用强力型将哥尔赞的体力打至2/3左右。等到火山爆发剧情发生后,要迅速将哥尔赞的眩晕槽打到65%上下(仍推荐用不会倒地的←□来攻击),之后发个迪拉休姆光流,此时,哥尔赞基本处于贫血状态了。然后变回复合型。再用哉佩利敖光线击败哥尔赞即可。
47、任务完成后出现新任务:影的继承者
48、第2关:影的继承者
49、登场人物:迪迦,邪恶迪迦
50、失败条件:1时间到。2迪迦被击败
51、剧情条件:
52、1)地底鲨鱼登场
53、2)出现光线对拼事件
54、S级条件:1.体力残留40%以上。2.时间残留1分30秒以上。3.满足剧情条件
55、邪恶迪迦的动作模式是参照迪迦复合型的,除却某些动作以外其他和迪迦性能相似。因此这关的对手并不强悍。
56、这关的课题是控制血量,毕竟剧情条件2发生的条件是邪恶迪迦体力在20%以下,迪迦体力在50%以下。所以一开始可以变为强力型,将假迪迦的体力削到50%以下,然后变为复合型挨揍。
57、PS:最好用一次强力型必杀和一次复合型/空中型必杀,将邪恶迪迦迪迦打至濒死状态,为条件2发生后的战斗减轻压力
58、由于邪恶迪迦的必杀会将我方体力直接打到40%以下,所以这次又得请剧情君帮忙了。通过剧情来清空双方的眩晕槽,从而逃过假迪迦的必杀技。 假迪加会召唤出一条鲨鱼,这鲨鱼很烦,会在你脚下把你放倒,而且费时间。不过他有个对咱们有利的特效:当假迪加要放超重击时,迪迦就会被放倒,从而躲过其超重击。
59、当以上步骤都结束的场合,快速蓄积眩晕槽(这个时候飞机是可用的,但个人认为效率不高,不如在邪恶迪迦濒死时直接发动超重击),随后在双方血量斗满足条件时发动必杀,满足条件3。
60、然后就是按钮连打拼光线了,事实证明四键连拍效率最高,不然输了就不妙了(一旦发生光线对拼事件,输的一方会直接死)。
61、在任务的最后,出现了经典的正邪迪迦手刀和飞踢的对决,任务成功。
62、附:迪迦复合型、迪迦空中型、邪恶迪迦的共用连技。→→□+□·□·□。
63、任务完成之后出现新任务:黑暗的支配者
64、第3关:黑暗的支配者
65、登场人物:迪迦,加坦杰厄
66、失败条件:1.时间到。2.闪光迪迦被击败。3.迪迦死前没有放必杀,4.迪迦石像被破坏
67、剧情条件:
68、1)闪光迪迦使用过哉佩利敖光线
69、2)闪光迪迦使用タイマーフラッシュスペシャル(计时器闪光)打倒加坦杰厄
70、3)迪迦在变成闪光迪迦之前将加坦杰厄击倒(单独成立)
71、S级条件:1体力残留50%以上。2.时间残留1分30秒以上。3.满足剧情条件
72、攻略要点:
73、加坦杰厄的攻击范围遍及全场,攻击是霸体且无法防御,还有盔甲效果(没有受创硬直,被攻击不会阻碍出招)。并且迪迦无法对其使用投技(体型巨大的缘故),但是相对的,移动速度极慢是这家伙的致命伤。运用好侧向移动技巧的话,终究还是活靶子。
74、和初代相似,在没有发出过一个必杀的情况下被加坦杰厄用必杀技“贯通光线”变成石头,直接任务失败。所以说剧情党请在发动了一个必杀技的情况下再等死。
75、出现迪迦变为石像的剧情,随后小飞机前来救场,小飞机每回需要对加坦杰厄造成一定伤害,一共四回。伤害不够的场合迪迦石像会被一鏊子敲碎。直到四回结束以后,迪迦复活,并变成闪光形态。
76、闪光形态的迪迦奥特曼招式和复合形态一样,攻防大幅度提升,相对的无法变更形态,但足够干掉加坦杰厄了。如同剧情一般。先需要放哉佩利敖光线达成剧情条件1,后用タイマーフラッシュスペシャル(计时器闪光,装备在△的必杀技)两个必杀技需要的眩晕槽都在75%~85%左右。需要注意的是,加坦杰厄的必杀对闪光迪迦仍然一击必杀,并且闪光迪迦不增加防御。
77、至于第4个条件,在不变成闪光迪迦的情况下,建议用复合型或是力量型迪迦,这两个形态的空中□两三下就能够蓄积到能够放○键必杀技的程度,大概3到4个必杀技就能了结。至于网上流传的“小波流”(即远距离光线R1),个人认为无实用性,因为小波的输出不高,且加坦杰厄的攻击范围波及全场。不过你发一下小波,然后移一下(即顺/逆时针移动一下(连摁两次上或下),发一下就移一下的话也不是不能尝试 还有一个比较赖的打法:先变成空中型,然后立刻跑到它面前(最好冲刺超重击),到他面前之后就一直用跳跃超重击(上加圈),由于加坦杰厄起来的速度比迪迦空中型的跳跃超重击慢, 所以只有挨打的份了,一直这样做,直到它濒死(手累坏了)之后就可以放必杀啦S级胜利!
78、满足条件3过关后出现必杀技:计时器闪光
79、第4关:再见了,奥特曼
80、登场人物:初代,佐菲,杰顿
81、失败条件:1科特队基地被毁。2时间到。3初代死前没放必杀。4佐菲被击败
82、剧情条件:
83、1) 初代奥特曼全必杀技展示(就是使用过所有的必杀技)
84、2) 佐菲出现。(达成第一剧情条件即可)
85、S级条件:1佐菲体力残留50%以上,时间残留1分30秒以上。3满足剧情条件 攻略要点:
86、本章节中,可以这样形容杰顿:遇初代是龙,遇佐菲是虫。一开始杰顿将处于霸体状态(除去○的重攻击和×的投技及其衍生以外,其余攻击无法对其造成硬直,并且我方无法造成COUNTER判定),并且初代的所有攻击无法对其造成有效伤害(不过眩晕槽照旧)。CPU杰顿会在初代放“小波”(就是R1的光弹技能)时候冲过来,并且由于杰顿的霸体所
87、以无法阻止其行进,此时将非常危险,请各位留意。而我们的目的显然是让初代放完所有必杀技,所以以无视霸体的投技×作为主打。注意站位(初代的×·○是拆房神技,发动时请留意周围有无科特队基地)。三个必杀技必须全部放完,但是请留意斯派修姆光线必须最后放,不然过早放出○上设置的斯派修姆光线会被强制反弹然后被秒杀导致无法完成第一个剧情条件。至于战斗条件的话,请无视吧,因为这里的战斗条件根本和初代无关。
88、在初代使用一个以上的必杀技的情况下被打倒(不发一个必杀技就被一兆度火球打倒,任务直接失败),佐菲会出现。在达成第一个剧情条件的情况下,佐菲会继续和杰顿战斗(这里下文再述)。否则将会出现剧情,科特队发射飞弹以诡异的弧线将杰顿秒杀,任务成功,但是这样评价最高为B。
89、佐菲对战杰顿的剧情发生,此时控制佐菲解决杰顿。杰顿霸体状态解除,我方也能对其造成有效伤害。佐菲的动作架构(普通的打斗动作)和初代几乎完全一样,大可放心。此时战斗条件达成适用,只要保护基地,就很简单。将对方的眩晕槽蓄积到80%左右后,放必杀M87光线A将杰顿秒杀,任务成功。
90、评价C级以上出现新关卡:怪兽殿下。
91、评价A级以上出现新人物:杰顿。
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